Wyjątkowa oferta:
55.39 zł
Oferta ważna do wyczerpania zapasów
Dostępny w magazynie
Jeśli dodasz do koszyka przynajmniej o wartości 150.00 zł 1 sztuk jakiekolwiek produkty, otrzymasz Crayola: ImagiPals 4 w 1 kula niespodzianka z zabawami z rabatem jako prezent!
443 punkty lojalnościowe
Świnka i Gęś to dwoje dobrych przyjaciół, którzy ciągle pakują się w zabawne tarapaty. Tym razem czeka ich wielkie zadanie: żniwa. Pomóż naszym bohaterom załadować kukurydzę na ciężarówkę i zostań zwycięzcą!
Liczenie i używanie kart akcji to podstawa – postaraj się załadować jak najwięcej kolb kukurydzy, żeby wygrać grę! Zabawni bohaterowie Tóth Krisztiny ożywają na ilustracjach Hajby László. Bajki o przygodach naszych bohaterów znajdziesz w księgarniach!
Wymiary opakowania: 3 x 22,5 x 3,5 cm
Nadszedł czas zbiorów! Świnka i Gęś są gotowe, ale zanim zacznie się właściwa gra, pierwszym zadaniem jest złożenie przeuroczej ciężarówki z odkrytą paką.
Grałam z trojgiem przedszkolaków, dwoma chłopcami i jedną dziewczynką. Chłopcy oczywiście od razu zabrali się za składanie pojazdu i z niewielką pomocą szybko sobie z tym poradzili. Dzieci mają świetną frajdę z tego, że naprawdę mają gdzie układać zbiory.
Zasady są łatwe do opanowania, ale mimo to wymagają od młodszych dzieci trochę wysiłku, a do tego gra oferuje kilka wariantów rozgrywki, więc można stopniowo rozwijać poziom trudności. Najpierw rzucamy kostką, co określa, ile żetonów kukurydzy musimy wziąć przed siebie ze wspólnej puli, a potem może już ruszyć właściwe zbieranie plonów. W określonej kolejności możemy położyć na pace określoną liczbę kolb kukurydzy. Gdy jedna płytka się zapełni, kładziemy na nią następną, dzięki czemu wieża rośnie coraz wyżej. Wygrywa ten, komu zostanie mniej kukurydzy w chwili, gdy wszystkie płytki będą pełne.
Podstawowa wersja mocno zależy od szczęścia, ale gdy maluchy oswoją się już z zasadami, możemy wprowadzić różne karty modyfikujące grę. Oczywiście nie ma na nich tekstu, więc jeśli raz czy dwa wyjaśnimy, co która karta oznacza (np. że możemy odłożyć jedną kukurydzę z powrotem do wspólnej puli albo oddać jedną innemu graczowi), potem idzie już jak po maśle. Jak gęś po wodzie. Albo jak świnka w błocie – zależy, jak na to spojrzeć.
Gra jednocześnie rozwija małą motorykę i umiejętność liczenia – a do tego jest na tyle urocza, że bez trudu przyciąga uwagę przedszkolaków.
Po pierwsze: mówmy sobie per Ty! Ponieważ internet to i tak jest swobodnym światem, może tak będzie prościej dla nas obojga!
W naszym internetowym sklepie z grami czekamy na Twoje zamówienie online. Jeśli potrzebujesz pomocy, możesz skontaktować się z nami pod poniższym numerem w dni robocze w godzinach pracy: !
Możesz zapłacić za zamówienie kartą bankową na końcu zamówienia, przelewem bankowym po złożeniu zamówienia (w tym przypadku czas dostawy może się wydłużyć o 1-2 dni z powodu czasu realizacji banku) lub gotówką kurierowi przy odbiorze paczki. Przy osobistym odbiorze u nas, możesz zapłacić gotówką lub kartą bankową, w takim przypadku musisz zapłacić tylko za zamówione produkty i nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów.
Kiedy skończysz przeglądanie, a produkty są już w Twoim koszyku, kliknij w prawym górnym rogu na napis 'Kasa'. Sprawdź jeszcze raz, czy wszystko, co chcesz kupić, znajduje się w koszyku, a następnie kliknij przycisk 'Przejdź do kasy', podaj swoje dane, wybierz sposób odbioru i płatności oraz, jeśli masz, wprowadź swój kod kuponu uprawniający do zniżki. Na ostatniej stronie, przed naciśnięciem przycisku 'Zamawiam!', zobaczysz podsumowanie wszystkich kosztów.